昨年後半からBlazor WebAssemblyばかりやっていましたが、久しぶりにFlutterでアプリを開発しました。これまでFlutterはmacOSで開発していて、今回はWindowsに開発環境を構築しました。Windowsでも問題なくFlutterの開発をできるのですが、iOSのためのビルドをするときはmacOSで作業する必要がありました。これが意外と面倒で、ちょっとした手順のミスでビルドができない場合がありました。
Flutterでアプリを開発するのであればとりあえずmacOSで開発するのが簡単そうではありますが、最近はおもしろいサービスが登場しているようです。
次のバージョンアップはCodemagicを使ってビルドしてみたいと思います。