久しぶりにFlutterでアプリ開発

昨年後半からBlazor WebAssemblyばかりやっていましたが、久しぶりにFlutterでアプリを開発しました。これまでFlutterはmacOSで開発していて、今回はWindowsに開発環境を構築しました。Windowsでも問題なくFlutterの開発をできるのですが、iOSのためのビルドをするときはmacOSで作業する必要がありました。これが意外と面倒で、ちょっとした手順のミスでビルドができない場合がありました。

Flutterでアプリを開発するのであればとりあえずmacOSで開発するのが簡単そうではありますが、最近はおもしろいサービスが登場しているようです。

次のバージョンアップはCodemagicを使ってビルドしてみたいと思います。

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